4 min lasīšanas

Bērnu režīms: kā Ferratā bērns mācās saimniekot

Šis teksts radīts vai rediģēts, izmantojot mākslīgo intelektu, un pirms publicēšanas izgājis cilvēka redakcionālu pārbaudi. Datus, cenas un nosacījumus vienmēr pārbaudi konkrētā pakalpojuma sniedzēja aktuālajos noteikumos.

Bērnu režīms nav vienkāršota galvenās spēles versija. Tā ir atsevišķa saskarne ar savu mehāniku: bērns saņem kabatas naudu, izvēlas, kam krāj, un katrā mēnesī risina situāciju, kas kaut ko izmaina viņa kontā. Tu to palaid spēles izveidē, izvēloties scenāriju Bērns.

Bloki, no kuriem tas sastāv

Sākums

Ievada ekrāns. Cik bērnam ir naudas, cik tālu viņš ir no mērķa un cik mēnešu vēl trūkst. No divpadsmit gadu vecuma parādās rinda Kontā — nauda, ko viņš maciņā neredz, bet kas ir viņa, un maksājums ar karti to tiešām iztērē. Pārvietot naudu starp maciņu un kontu viņš var pats.

Cūciņa

Te bērns uzstāda mērķi. Viņš izvēlas no četrām jomām — tehnika, radošas lietas, sports un piedzīvojumi vai palīdzība kādam citam — pēc tam dod tam nosaukumu, summu un krāšanas tempu. Mērķis ir sasniedzams: kabatas nauda pienāk regulāri, tāpēc līdz tam tiešām var sakrāt.

Piedzīvojumi

Režīma kodols. 53 situācijas, sadalītas pēc vecuma — no vecu rotaļlietu pārdošanas līdz atliktam maksājumam un riska attiecībai pret peļņu. Katrai ir trīs izvēles, un katrai izvēlei ir sekas, kas ierakstītas datos, nevis atvasinātas no secības. Izvēļu secība tiek jaukta, tāpēc pareizo atbildi no pozīcijas nolasīt nevar.

Iepirkšanās

Budžeta uzdevums. Bērns saņem summu un lietu sarakstu — skolas iepirkums, ekskursija, svinības. Dažām lietām jābūt noteikti, visam nepietiks. Beigās viņš redz, ko nopirka, ko atstāja un cik palika pāri.

Mājām

Saraksts ar situācijām, ko bērns spēles laikā risināja, kopā ar to, kā viņš izlēma un par ko tas bija. Tas kalpo sarunai mājās. Vecākam sarakstu var atvērt kopīgā spēlē, bet par to lemj bērns un var to jebkurā brīdī izslēgt.

Tēriņi un Palīdzu

Tēriņi ir ienākumu un izdevumu vēsture pa mēnešiem. Palīdzu ir vieta, kur bērns var daļu naudas nosūtīt turp, kur tā palīdzēs kādam citam.

Palaist bērnu režīmu

Kabatas nauda kā regulāri ienākumi

Kabatas nauda pienāk katru mēnesi, un tās apjoms aug līdz ar bērna vecumu. Summa ir apzināti neliela — būtiska ir regularitāte, nevis lielums. Bez tās krāšana mērķim būtu mehāniski nesasniedzama un bērns iemācītos vien to, ka nauda sarūk.

Kā bērnu režīmā nav

  • Nekādu reklāmu un nekādu affiliate saišu — bērnu scenārijā tās ir izslēgtas koda līmenī, nevis iestatījumos.
  • Nekāda MI satura. Bērns nesarunājas ar modeli un nesaņem ģenerētus tekstus; visas situācijas ir uzrakstītas iepriekš.
  • Nekāda soda par „nepareizu“ izvēli. Sekas atbilst tam, kas situācijā patiešām notika.
Reklāma kā tēma bērnu režīmā paliek — viena no situācijām māca atpazīt apmaksātu reklāmu video. Atšķirība ir tā, ka bērns par reklāmu lasa, bet nevienu nesaņem.

Valodas un valūta

Viss bērnu režīms, tostarp visas 53 situācijas, ir tulkots 25 valodās. Summas tiek pārrēķinātas izvēlētās valsts valūtā tā, lai attiecības starp tām saglabātos — ja viena lieta stāstā ir trīs reizes dārgāka par otru, tā ir tāda katrā valūtā.

Kā sākt

  • Atver lietotni un pārej uz jaunas spēles izveidi.
  • Scenāriju sadaļā izvēlies Bērns un uzstādi spēlētāja vecumu.
  • Pirmais solis spēlē ir mērķa izvēle Cūciņā — bez tā bērns neredz, kam krāj.

Ja brīvas spēles vietā vēlies vadītu gaitu, kurā bērns iziet divpadsmit lēmumus no pirmās kabatas naudas līdz pirmajai algai, palaid līniju Kā es augu no vadītā režīma.

Palaist līniju Kā es augu

Brīdinājums

Raksta informācija ir izglītojoša un nav finanšu padoms. Skaitļi, procentu likmes, ierobežojumi un nosacījumi pastāvīgi mainās un lasīšanas brīdī var būt novecojuši — pirms jebkura lēmuma pārbaudi tos savā bankā, pie pakalpojuma sniedzēja vai spēkā esošajos tiesību aktos.

Izmēģini to pa īstam simulatorā

Spēlē
Bērnu režīms Ferratā: kabatas nauda, mērķi un 53 situācijas ar sekām | Ferratas žurnāls