Kindmodus: hoe een kind in Ferrata leert omgaan met geld
Deze tekst is gemaakt of bewerkt met behulp van kunstmatige intelligentie en is vóór publicatie redactioneel door een mens gecontroleerd. Controleer cijfers, prijzen en voorwaarden altijd aan de hand van de actuele voorwaarden van de betreffende aanbieder.
De kindmodus is geen vereenvoudigde versie van het hoofdspel. Het is een aparte interface met een eigen mechaniek: het kind krijgt zakgeld, kiest waarvoor het spaart en lost elke maand een situatie op die iets op zijn rekening verandert. Je start hem bij het opzetten van een nieuw spel door het scenario Kind te kiezen.
De blokken waaruit hij bestaat
Home
Het beginscherm. Hoeveel geld het kind heeft, hoe dicht het bij zijn doel is en hoeveel maanden er nog ontbreken. Vanaf twaalf jaar komt de regel Op de rekening erbij — geld dat het niet in de portemonnee ziet maar wel van hem is, en betalen met de pas geeft het echt uit. Verschuiven tussen portemonnee en rekening kan het zelf.
Spaarpot
Hier stelt het kind een doel in. Het kiest uit vier gebieden — techniek, creatieve dingen, sport en belevenissen, of iemand anders helpen — en geeft het daarna een naam, een bedrag en een spaartempo. Het doel is haalbaar: zakgeld komt regelmatig binnen, dus er valt echt naartoe te sparen.
Avonturen
De kern van de modus. 53 situaties verdeeld naar leeftijd — van het verkopen van oud speelgoed tot uitgestelde betaling en de verhouding tussen risico en rendement. Elke situatie heeft drie keuzes en elke keuze heeft een gevolg dat in de data staat, niet is afgeleid van de volgorde. De volgorde van de keuzes wordt geschud, dus het juiste antwoord valt niet aan de positie af te lezen.
Boodschappen
Een budgetopdracht. Het kind krijgt een bedrag en een lijst — schoolspullen, een uitje, een feestje. Sommige items moeten erbij en voor alles is er niet genoeg. Aan het eind ziet het wat het kocht, wat het liet liggen en hoeveel er over was.
Voor thuis
Een lijst van de situaties die het kind tijdens het spel heeft opgelost, met de keuze die het maakte en waar het over ging. Hij is bedoeld voor het gesprek thuis. De lijst kan in een gedeeld spel met een ouder worden gedeeld, maar daarover beslist het kind en het kan het altijd weer uitzetten.
Uitgaven en Ik help
Uitgaven is de geschiedenis van inkomsten en uitgaven per maand. Ik help is de plek waar het kind een deel van zijn geld kan sturen naar waar het iemand anders helpt.
Kindmodus startenZakgeld als vast inkomen
Zakgeld komt elke maand en het bedrag groeit mee met de leeftijd van het kind. Het is bewust laag — het gaat om de regelmaat, niet om de hoogte. Zonder die regelmaat zou sparen voor een doel rekenkundig onhaalbaar zijn en zou het kind alleen leren dat geld opraakt.
Wat de kindmodus niet heeft
- Geen reclame en geen affiliate links — in het kindscenario staan ze in de code uit, niet in een instelling.
- Geen AI-inhoud. Het kind praat niet met een model en krijgt geen gegenereerde teksten; alle situaties zijn vooraf geschreven.
- Geen straf voor de verkeerde keuze. Het gevolg past bij wat er in de situatie werkelijk gebeurde.
Talen en valuta
De hele kindmodus, inclusief alle 53 situaties, is vertaald in 25 talen. Bedragen worden omgerekend naar de valuta van het gekozen land op een manier die de verhoudingen ertussen bewaart — kost iets in het verhaal drie keer zoveel als iets anders, dan doet het dat in elke valuta.
Zo begin je
- Open de app en ga naar het opzetten van een nieuw spel.
- Kies in het onderdeel scenario's voor Kind en stel de leeftijd van de speler in.
- De eerste stap in het spel is het kiezen van een doel in de Spaarpot — zonder doel ziet het kind niet waarvoor het spaart.
Wil je liever een begeleide route dan vrij spel, waarin het kind twaalf beslissingen doorloopt van het eerste zakgeld tot het eerste salaris, start dan de route Hoe ik opgroei vanuit de begeleide modus.
Route Hoe ik opgroei startenLet op
De informatie in dit artikel is educatief bedoeld en is geen financieel advies. Cijfers, rentes, limieten en voorwaarden veranderen voortdurend en kunnen op het moment van lezen verouderd zijn — controleer ze vóór elke beslissing bij je bank, je aanbieder of in de geldende regelgeving.
Probeer het echt uit in de simulator
Spelen