Lasterežiim: kuidas laps õpib Ferratas rahaga ümber käima
See tekst on loodud või toimetatud tehisintellekti abil ja läbinud enne avaldamist inimtoimetaja kontrolli. Andmeid, hindu ja tingimusi kontrolli alati konkreetse teenusepakkuja kehtivates tingimustes.
Lasterežiim ei ole põhimängu lihtsustatud versioon. See on eraldi liides oma mehaanikaga: laps saab taskuraha, valib, mille jaoks kogub, ja lahendab igas kuus olukorra, mis midagi tema kontol muudab. See käivitub uue mängu loomisel, valides stsenaariumi Laps.
Osad, millest see koosneb
Kodu
Avakuva. Kui palju lapsel raha on, kui lähedal ta oma eesmärgile on ja mitu kuud veel puudu jääb. Alates kaheteistkümnendast eluaastast lisandub rida Kontol — raha, mida ta rahakotis ei näe, aga mis on tema oma, ja kaardimakse kulutab selle tõesti ära. Rahakoti ja konto vahel saab ta seda ise liigutada.
Säästupõrsas
Siin seab laps oma eesmärgi. Ta valib nelja valdkonna vahel — tehnika, loomingulised asjad, sport ja elamused või kellegi teise aitamine — ning annab sellele siis nime, summa ja kogumistempo. Eesmärk on saavutatav: taskuraha tuleb regulaarselt, nii et selleks saab tõesti koguda.
Seiklused
Režiimi tuum. 53 olukorda vanuse järgi jaotatuna — vanade mänguasjade müügist edasilükatud makse ja riski ning tootluse suhteni. Igaühel on kolm valikut ja iga valiku tagajärg on kirjas andmetes, mitte tuletatud järjekorrast. Valikute järjekord segatakse, nii et õiget vastust ei saa asukohast välja lugeda.
Ostlemine
Eelarveülesanne. Laps saab summa ja nimekirja — koolitarbed, väljasõit, pidu. Osa asju peab kindlasti olema ja kõige jaoks ei jätku. Lõpus näeb ta, mida ostis, mille jättis ja kui palju üle jäi.
Koju
Nimekiri olukordadest, mida laps mängu jooksul lahendas, koos sellega, kuidas ta otsustas ja millest jutt käis. See on mõeldud kodus vestlemiseks. Nimekirja saab ühismängus vanemale jagada, aga selle üle otsustab laps ja võib selle igal ajal välja lülitada.
Kulutused ja Aitan
Kulutused on sissetulekute ja kulutamise ajalugu kuude kaupa. Aitan on koht, kust laps saab osa rahast saata sinna, kus see aitab kedagi teist.
Käivita lasterežiimTaskuraha regulaarse sissetulekuna
Taskuraha tuleb iga kuu ja summa kasvab koos lapse vanusega. See on meelega väike — oluline on regulaarsus, mitte suurus. Ilma selleta oleks eesmärgi nimel kogumine arvutuslikult kättesaamatu ja laps õpiks ainult seda, et raha jääb vähemaks.
Mida lasterežiimis ei ole
- Ei mingeid reklaame ega affiliate-linke — lapse stsenaariumis on need välja lülitatud koodis, mitte seadetes.
- Ei mingit tehisintellekti sisu. Laps ei suhtle mudeliga ega saa genereeritud tekste; kõik olukorrad on eelnevalt kirjutatud.
- Ei mingit karistust vale valiku eest. Tagajärg vastab sellele, mis olukorras tegelikult juhtus.
Keeled ja valuuta
Kogu lasterežiim koos kõigi 53 olukorraga on tõlgitud 25 keelde. Summad arvutatakse valitud riigi valuutasse ümber nii, et nendevahelised suhted säiliksid — kui üks asi loos maksab teisest kolm korda rohkem, teeb ta seda igas valuutas.
Kuidas alustada
- Ava rakendus ja mine uue mängu loomise juurde.
- Vali stsenaariumide jaotisest Laps ja määra mängija vanus.
- Esimene samm mängus on eesmärgi valimine Säästupõrsas — ilma selleta ei näe laps, mille jaoks ta kogub.
Kui soovid vaba mängu asemel juhendatud käiku, milles laps läbib kaksteist otsust esimesest taskurahast esimese palgani, käivita rada Kuidas ma kasvan juhendatud režiimist.
Käivita rada Kuidas ma kasvanHoiatus
Artikli teave on hariv ega ole finantsnõustamine. Numbrid, intressimäärad, piirid ja tingimused muutuvad pidevalt ning ei pruugi lugemise hetkel enam kehtida — enne mis tahes otsust kontrolli neid oma pangas, teenusepakkuja juures või kehtivates õigusaktides.
Proovi seda päriselt simulaatoris
Mängi