Vedamas režimas: septynios gyvenimo linijos, kurios tęsia viena kitą
Šis tekstas sukurtas arba redaguotas pasitelkiant dirbtinį intelektą ir prieš paskelbiant peržiūrėtas žmogaus redaktoriaus. Duomenis, kainas ir sąlygas visada patikrink aktualiose konkretaus paslaugos teikėjo sąlygose.
Atvira simuliacija turi vieną trūkumą: naujas žaidėjas nežino, ką daryti pirmiausia. Vedamas režimas šią problemą apeina — padalija žaidimą į skyrius, kiekviename iškelia vieną sprendimą ir po pasirinkimo parodo, kas pasikeitė. Tarp skyrių laikas juda pats, o atsitiktiniai įvykiai išjungti, todėl pasekmė priklauso pasirinkimui, o ne nesėkmei.
Linijos sudaro vieną gyvenimo kelią. Pirmas darbas prasideda dvidešimt trejų metų amžiaus, o kiekviena kita tęsia jį ir amžiumi, ir situacija. Skyriaus pabaigoje galima tęsti tą patį gyvenimą — arba pasirinkti bet kurią liniją atskirai, jei domina konkretus laikotarpis.
Šešios linijos suaugusiesiems
Pirmas darbas
Linijos pradžia, amžius 23. Pirmas atlyginimas ir pirmos pagundos: rezervas, prenumeratos, kreditinė kortelė, pabrangęs nuomos mokestis. Vienuolika skyrių kas pusmetį. Rekomenduojama pradžia kiekvienam, kuris žaidimą atveria pirmą kartą.
Paleisti Pirmas darbasJauna šeima
Amžius 30. Naujas vaikas ir naujos išlaidos. Biudžetas, netikėti įvykiai ir taupymas vaikui — tai yra pirmas tikslas, kuris nėra tavo.
Paleisti Jauna šeimaNuosavas būstas
Amžius 35, didžiausias įsipareigojimas žaidime. Pradinis įnašas, palūkanų fiksavimas, ką daryti netekus pajamų ir ką daryti su pertekliumi. Vienuolika skyrių.
Paleisti Nuosavas būstasTarp dviejų kartų
Amžius 42. Tėvai sensta, vaikas išeina į universitetą. Uždirbi daugiausiai gyvenime, ir vis tiek ankšta. Skyriai čia juda po metus, ne po pusmetį.
Paleisti Tarp dviejų kartųKai kas nors sulūžta
Amžius 50. Pajamos, sveikata ir santykiai išbandomi vienu metu. Linija remiasi tuo, ką pastatei prieš dvidešimt metų — ir parodo, ar tai atlaikys.
Paleisti Kai kas nors sulūžtaKas lieka
Amžius 59, linijos pabaiga. Pensija jau matyti, ir pirmą kartą kalbama apie pinigus, kurių žaidėjas pats neišleis.
Paleisti Kas liekaVaikų linija: Kaip augu
Atskira linija vaikų režime. Dvylika skyrių, kiekviename vienas sprendimas, o tarp jų praeina metai — vaikas žaidime pradeda šešerių ir baigia septyniolikos. Sprendimai auga kartu su juo: nuo pirmos taupyklės per internetinės apgaulės atpažinimą iki atidėto mokėjimo ir sudėtinių palūkanų.
Skyriai nėra rašomi atskirai — jie remiasi situacijomis iš laisvo žaidimo, todėl turinys tas pats ir prižiūrimas vienoje vietoje. Linija yra užbaigta visuma ir netęsiama į suaugusiųjų linijas: tarp septyniolikos ir dvidešimt trejų metų keičiasi viskas, kuo vaikų režimas remiasi.
Kaip pradėti
- Atidaryk programėlę ir pereik prie naujo žaidimo kūrimo.
- Pradiniame ekrane vedamas režimas siūlomas pirmas — mygtukas Pirmas darbas paleidžia linijos pradžią.
- Jei nori kitos linijos, išskleisk sąrašą po juo ir pasirink laikotarpį, kuris tave domina.
- Amžių, scenarijų ir sudėtingumą linija nusistato pati; rankiniu būdu jų keisti nereikia.
Vedamą režimą galima bet kada palikti ir tęsti atviroje simuliacijoje su ta pačia būsena. Atvirkščiai neveikia — linija prasideda savais nustatymais, todėl pradėto laisvo žaidimo į ją perkelti negalima.
Įspėjimas
Straipsnio informacija yra šviečiamojo pobūdžio ir nėra finansinis patarimas. Skaičiai, palūkanos, ribos ir sąlygos nuolat keičiasi ir skaitymo metu gali būti nebeaktualūs — prieš priimdamas bet kokį sprendimą patikrink juos savo banke, pas paslaugos teikėją arba galiojančiuose teisės aktuose.
Išbandyk tai iš tikrųjų simuliatoriuje
Žaisk